Su búsqueda retornó 5 resultados.

Ordenar
Resultados
1.
Programación de videojuegos con OpenGL / Luke Benstead, David Astle, Kevin Hawkins; [Traductor] María Lorena Campa Rojas por
Edición: 2 Edición
Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso
México : Cegage Learning
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: "Dr.Segismundo Balagué S." Campus Torrente. UCC (1)Signatura topográfica: 794.815 1 B367p.

2.
Diseño de videojuegos : Da forma a tus sueños [Libro electrónico] / Daniel González por
Edición: 2
Tipo de material: Texto Texto; Audiencia: Especializado;
Idioma: Español España : Ra-Ma, 2015
Recursos en línea:
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: Biblioteca Digital (1)Signatura topográfica: Libro electrónico.

3.
Aprender 3ds Max 2012 con 100 ejercicios prácticos
Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso
México : Marcombo Alfaomega Grupo Editorial : Marcombo
Disponibilidad: Ítems disponibles para préstamo: "Dr.Segismundo Balagué S." Campus Torrente. UCC (1)Signatura topográfica: 006.696 A654.

4.
Game Design Workshop : A Playcentric Approach to Creating Innovative Games [Libro electrónico] / Tracy Fullerton por
Edición: 4
Tipo de material: Texto Texto; Formato: impreso ; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: General;
Idioma: Inglés Estados Unidos de América : CRC Press LLC, 2018
Recursos en línea:
Disponibilidad: No hay ítems disponibles.

5.
The Art of Game Design : A Book of Lenses [Libro electrónico] / Jesse Schell por
Tipo de material: Texto Texto; Forma literaria: No es ficción ; Audiencia: Especializado;
Idioma: Inglés Estados Unidos : CRC Press LLC, 2019
Recursos en línea:
Disponibilidad: No hay ítems disponibles.

Páginas
Counter
Contador de Visitas